在 OUTPUT STUDIO 期间,我参与多个头部游戏 IP 的视频内容制作,包括网易《第五人格》《明日之后》、腾讯《和平精英》及其他腾讯游戏 PV 项目。
这些项目通常需要在短周期内理解游戏原有世界观、美术体系与受众审美,并结合 AIGC 工具完成从风格探索、分镜转译、AI 资产生成到视频内容制作的视觉支持。
DELIVERABLES
AIGC VIDEO/Game IP Visual Production
Year
2025-2026
Client
网易NetEase Games
DELIVERABLES
AIGC VIDEO ASSETS /VEDIO-TO-VIDEO
Year
2026
Role
AI Designer
和平精英
Client
腾讯游戏 Tencent Games
DELIVERABLES
AIGC Video Assets / Visual Style Development
/ IP Promotional Visuals
Year
2026
Role
AI Designer
明日之后
Client
网易
DELIVERABLES
AIGC Video Assets /
3D-style Character /
Apocalyptic Scene Visualization
Year
2026
Role
AI Designer
腾讯游戏
该项目为腾讯游戏的 PV 视频开发项目,整体目标是围绕游戏世界观与角色气质,生成具有强烈风格化特征的动态影像内容。项目不仅要求画面具备鲜明的笔触感与美术风格统一性,还需要在动态表达中完成高复杂度的一镜到底动作段落,以增强观看时的沉浸感、节奏张力与影像冲击力。
这个项目的难点集中在“动态连续性”与“视觉风格保持”的同步实现上:一方面,画面需要承载连续、复杂、带有表演性的动作设计;另一方面,在长镜头推进过程中,角色、场景、光影和画面笔触都必须保持统一,不能因为动态生成而丢失原有的风格化表达。
我在项目中担任 AI 设计,主要负责围绕游戏 PV 的视觉风格、镜头语言和动作段落进行 AIGC 视觉设计、视频资产制作与风格控制,协助团队完成兼具动作张力与艺术风格的影像内容。
Client
腾讯游戏Tencent Games
DELIVERABLES
AIGC Video Assets / Stylized PV Development /
One-shot Action Sequence Visualization
Year
2025
Role
AI Designer
项目核心难点|Key Challenges
01 一镜到底的复杂指定动作表演
我参与将复杂动作段落拆解为适合 AIGC 处理的多个片段。从长镜头整体出发,理解角色动作、镜头移动、节奏变化和情绪递进之间的关系。
02 在动态过程中保持画风笔触的风格化统一
我首先负责参与拆解项目的整体视觉风格,明确其核心不是传统写实动画,而是更强调笔触感、风格化轮廓、画面情绪与美术统一性的影像表达。
同时参与关键画面和视频资产的生成,重点控制画面中的风格化笔触表现,使角色、场景和动作段落在不同镜头推进中依然保持统一的美术语言。











